Baile / blog / Eolas Ceallraí / Dúirt XR go bhfuil Apple ag forbairt feiste XR inchaite nó feistithe le taispeáint OLED.

Dúirt XR go bhfuil Apple ag forbairt feiste XR inchaite nó feistithe le taispeáint OLED.

24 Nollaig, 2021

By hoppt

cadhnraí xr

De réir tuairiscí sna meáin, táthar ag súil go scaoilfidh Apple a chéad fheiste réaltachta méadaithe inchaite (AR) nó réaltacht fhíorúil (VR) i 2022 nó 2023. Féadfaidh an chuid is mó de na soláthróirí a bheith lonnaithe i Taiwan, mar shampla TSMC, Largan, Yecheng, agus Pegatron. Féadfaidh Apple a ghléasra turgnamhach sa Téaváin a úsáid chun an micreathaispeántas seo a dhearadh. Tá an tionscal ag súil go n-éireoidh an margadh réaltachta leathnaithe (XR) de bharr cásanna úsáide tarraingteacha Apple. Níor dheimhnigh fógra gléas Apple agus tuarascálacha a bhaineann le teicneolaíocht XR an fheiste (AR, VR, nó MR). Ach tá feidhmchláir AR curtha leis ag Apple ar an iPhone agus iPad agus sheol sé an t-ardán ARKit d’fhorbróirí chun feidhmchláir AR a chruthú. Sa todhchaí, féadfaidh Apple feiste XR inchaite a fhorbairt, sineirgíocht a ghiniúint leis an iPhone agus iPad, agus AR a leathnú de réir a chéile ó fheidhmchláir tráchtála go hiarratais tomhaltóirí.

De réir nuacht meáin na Cóiré, d'fhógair Apple ar 18 Samhain go bhfuil sé ag forbairt feiste XR a chuimsíonn "taispeáint OLED." Is taispeáint é OLED (OLED on Silicon, OLED on Silicon) a chuireann OLED i bhfeidhm tar éis picteilíní agus tiománaithe a chruthú ar shubstráit wafer sileacain. Mar gheall ar theicneolaíocht leathsheoltóra, is féidir tiomáint ultra-cruinneas a dhéanamh, níos mó picteilín a shuiteáil. Is é an réiteach taispeána tipiciúil ná na céadta picteilín in aghaidh an orlach (PPI). I gcodarsnacht leis sin, is féidir le OLEDoS suas le mílte picteilín in aghaidh an orlach PPI a bhaint amach. Ós rud é go bhfeiceann feistí XR gar don tsúil, caithfidh siad tacú le réiteach ard. Tá Apple ag ullmhú chun taispeáint OLED ard-réiteach a shuiteáil le PPI ard.

Íomhá choincheapúil de headset Apple (foinse pictiúir: Idirlíon)

Tá sé beartaithe ag Apple freisin braiteoirí TOF a úsáid ar a fheistí XR. Is braiteoir é TOF atá in ann fad agus cruth an ruda tomhaiste a thomhas. Tá sé riachtanach réaltacht fhíorúil (VR) agus réaltacht mhéadaithe (AR) a bhaint amach.

Tuigtear go bhfuil Apple ag obair le Sony, LG Display, agus LG Innotek chun taighde agus forbairt na gcomhpháirteanna lárnacha a chur chun cinn. Tuigtear go bhfuil an tasc forbartha ar siúl; seachas go simplí taighde agus forbairt teicneolaíochta, tá an fhéidearthacht a thráchtálú an-ard. De réir Bloomberg News, tá sé beartaithe ag Apple feistí XR a sheoladh sa dara leath den bhliain seo chugainn.

Tá Samsung ag díriú freisin ar fheistí XR den chéad ghlúin eile. D'infheistigh Samsung Electronics i bhforbairt lionsaí "DigiLens" do spéaclaí cliste. Cé nár nocht sé an méid infheistíochta, táthar ag súil gur táirge de chineál spéaclaí a bheidh ann le scáileán insileadh le lionsa uathúil. Ghlac Samsung Electro-Mechanics páirt freisin in infheistíocht DigiLens.

Dúshlán atá os comhair Apple i ndéantúsaíocht gléasanna inchaite XR.

Áirítear le feistí inchaite AR nó VR trí chomhpháirt fheidhmiúla: taispeáint agus cur i láthair, meicníocht braite, agus ríomh.

Ba cheart go mbreathnódh dearadh cuma gléasanna inchaite ar shaincheisteanna gaolmhara amhail compord agus inghlacthacht, amhail meáchan agus méid na feiste. De ghnáth éilíonn iarratais XR atá níos gaire don domhan fíorúil níos mó cumhachta ríomhaireachta chun rudaí fíorúla a ghiniúint, mar sin ní mór go mbeadh a gcroífheidhmíocht ríomhaireachta níos airde, rud a fhágann go mbeidh níos mó tomhaltas cumhachta ann.

Ina theannta sin, cuireann diomailt teasa agus cadhnraí XR inmheánacha teorainn le dearadh teicniúil. Baineann na srianta seo freisin le feistí AR atá gar don saol fíor. Níl saol ceallraí XR Microsoft HoloLens 2 (566g) ach 2-3 uair an chloig. Is féidir gléasanna inchaite a nascadh (teering) le hacmhainní ríomhaireachta seachtracha (amhail fóin chliste nó ríomhairí pearsanta) nó foinsí cumhachta a úsáid mar réiteach, ach cuirfidh sé seo teorainn le soghluaisteacht gléasanna inchaite.

Maidir leis an meicníocht braite, nuair a dhéanann an chuid is mó de na feistí VR idirghníomhaíocht daonna-ríomhaire, braitheann a gcuid cruinneas go príomha ar an rialtóir ina lámha, go háirithe i gcluichí, áit a mbraitheann feidhm rianaithe tairiscint ar an bhfeiste tomhais táimhe (IMU). Úsáideann feistí AR comhéadain úsáideora saorláimhe, amhail aithint gutha nádúrtha agus rialú braite gothaí. Soláthraíonn feistí ard-deireadh cosúil le Microsoft HoloLens fiú fís meaisín agus feidhmeanna braite doimhneachta 3D, ar réimsí iad freisin a bhfuil Microsoft go maith ag baint leo ó sheol Xbox Kinect amach.

I gcomparáid le feistí AR inchaite, d'fhéadfadh go mbeadh sé níos éasca comhéadain úsáideora agus cur i láthair a thaispeáint ar fheistí VR a chruthú toisc go bhfuil níos lú gá le breithniú a dhéanamh ar an domhan seachtrach nó ar thionchar an tsolais chomhthimpeallaigh. Is féidir leis an rialtóir ríomhaire boise a bheith níos inrochtana a fhorbairt freisin ná an comhéadan fear-meaisín nuair a lom-láimh. Is féidir le rialtóirí boise IMU a úsáid, ach tá rialú braite gothaí agus braite doimhneacht 3D ag brath ar theicneolaíocht optúil chun cinn agus halgartaim fís, is é sin, fís meaisín.

Ní mór an gléas VR a chosaint chun cosc ​​a chur ar thimpeallacht an fhíor-domhan ó thionchar a dhéanamh ar an taispeáint. Is féidir le taispeántais VR a bheith ina thaispeántais criostail leachtacha LTPS TFT, taispeántais LTPS AMOLED le costas níos ísle agus níos mó soláthraithe, nó taispeántais OLED (micrea-OLED) atá bunaithe ar sileacain atá ag teacht chun cinn. Tá sé éifeachtach ó thaobh costais úsáid a bhaint as taispeáint aonair (do na súile clé agus ar dheis), chomh mór le scáileán taispeána fón póca ó 5 orlach go 6 orlach. Mar sin féin, soláthraíonn an dearadh dé-monatóireacht (súile clé agus ar dheis scartha) coigeartú achar idirpulsive (IPD) níos fearr agus uillinn féachana (FOV).

Ina theannta sin, ós rud é go leanann úsáideoirí ar aghaidh ag féachaint ar bheochan a ghintear le ríomhaire, is iad íseal-latency (íomhánna míne, doiléir a chosc) agus ard-réiteach (deireadh a chur le héifeacht doras scáileáin) na treoracha forbartha le haghaidh taispeántais. Is réad idirmheánach é optaic taispeána an fheiste VR idir an seó agus súile an úsáideora. Dá bhrí sin, laghdaítear an tiús (fachtóir cruth gléas) agus den scoth le haghaidh dearaí optúla mar lionsa Fresnel. Is féidir leis an éifeacht taispeána a bheith dúshlánach.

Maidir le taispeántais AR, is microtaispeántais sileacain-bhunaithe an chuid is mó díobh. I measc na dteicneolaíochtaí taispeána tá criostail leachtach ar sileacain (LCOS), próiseáil solais dhigiteach (DLP) nó feiste scátháin dhigiteach (DMD), scanadh beam léasair (LBS), micrea OLED bunaithe ar sileacain, agus micrea-LED sileacain-bhunaithe (micrea-LED ar aghaidh). sileacain). Chun cur i gcoinne cur isteach solas comhthimpeallach dian, ní mór go mbeadh gile ard níos airde ná 10Knits ag an taispeáint AR (ag smaoineamh ar an gcaillteanas tar éis an treoir tonn, tá 100Knits níos idéalach). Cé gur astú solais éighníomhach é, is féidir le LCOS, DLP agus LBS an gile a mhéadú tríd an bhfoinse solais (cosúil le léasair) a fheabhsú.

Mar sin, b'fhéidir gur fearr le daoine micrea-stiúir a úsáid i gcomparáid le micrea-OLEDs. Ach i dtéarmaí dathúcháin agus déantúsaíochta, níl an teicneolaíocht micrea-stiúir chomh aibí le teicneolaíocht micrea OLED. Is féidir leis teicneolaíocht WOLED (scagaire datha RGB le haghaidh solas bán) a úsáid chun micrea-OLEDanna RGB astaithe solais a dhéanamh. Mar sin féin, níl aon mhodh simplí ann chun micrea-stiúir a tháirgeadh. I measc na bpleananna a d’fhéadfadh a bheith ann tá comhshó dath Quantum Dot (QD) Plessey (i gcomhar le Nanoco), Quantum Photon Imager (QPI) de chuid Ostendo arna dhearadh RGB stack, agus X-ciúb JBD (meascán de thrí sceallóga RGB).

Má tá feistí Apple bunaithe ar an modh féach-trí físeáin (VST), is féidir le Apple úsáid a bhaint as teicneolaíocht micrea OLED aibí. Má tá an gléas Apple bunaithe ar an gcur chuige díreach féach-trí (féach tríd optúil, OST), ní féidir leis cur isteach suntasach solais comhthimpeallach a sheachaint, agus d'fhéadfadh gile an mhicrea-OLED a bheith teoranta. Tá an fhadhb trasnaíochta céanna ag formhór na bhfeistí AR, agus b'fhéidir gurb é sin an fáth a roghnaigh Microsoft HoloLens 2 LBS in ionad micrea OLED.

Ní gá go bhfuil na comhpháirteanna optúla (cosúil le treoir thonn nó lionsa Fresnel) níos simplí chun micreathaispeáint a dhearadh ná micreathaispeáint a chruthú. Má tá sé bunaithe ar an modh VST, is féidir le Apple an dearadh optúil (teaglaim) pancóg a úsáid chun éagsúlacht feistí micrea-thaispeántais agus optúla a bhaint amach. Bunaithe ar an modh OST, is féidir leat an treoir thonn nó dearadh amhairc birdbath a roghnú. Is é an buntáiste a bhaineann le dearadh optúil waveguide ná go bhfuil a fhachtóir foirm níos tanaí agus níos lú. Mar sin féin, tá feidhmíocht uainíochta lag optúil ag optaic waveguide le haghaidh microdisplays agus tá fadhbanna eile ag gabháil leo mar shaobhadh, aonfhoirmeacht, cáilíocht dath agus codarsnacht. Is iad an eilimint optúil díraonta (DOE), an eilimint optúil holografach (HOE), agus an eilimint optúil fhrithchaiteach (ROE) na príomh-mhodhanna a bhaineann le dearadh amhairc waveguide. Ghnóthaigh Apple Akonia Holographics in 2018 chun a shaineolas optúil a fháil.

gar_bán
gar

Scríobh fiosrúchán anseo

freagra laistigh de 6 uair an chloig, tá fáilte roimh aon cheist!